做為個人玩最久的手遊,這款當年的「神作」值得拿出來好好寫一下。
台灣手機遊戲還沒大紅大放的年代,這款Puzzle&Dragon(龍族拼圖,簡稱PAD)已經在日本手機遊戲界稱霸,長年坐在日本手機遊戲營收第一名的寶座,GOOGLE一下「龍族拼圖」,可以搜尋到很多當年媒體報導的豐功偉業。
Puzzle&Dragon這麼厲害的遊戲,是在玩甚麼呢?
簡單來說,玩家進入遊戲關卡後,按住其中一顆珠珠並進行移動,想辦法讓三個以上相同的珠珠連成一直線的「珠串」,但相同顏色的珠串,又不能全部黏在一起,要創造出越多越好的不重複珠串消除數,也就是COMBO數量,這樣攻擊力才強!
再搭配寵物的隊長技能,對關卡中的敵人造成最大的傷害,打倒敵人就過關。貌似專業的說法,這是一款三消轉珠遊戲。(三顆以上的珠珠轉來轉去,連在一起就可以消除)
講這麼多,看影片就懂了~
這種三消轉珠玩法從古早時代,不管男女老少,不分國界,一直以來都相當受到玩家的歡迎,玩了之後就是有種想要一直挑戰下去的莫名執著,看看Candy Crush,連身邊的老人家都在玩。簡單直覺,爽感夠,一般玩家輕鬆玩個兩三場當作消磨時間的娛樂,高手玩家挑戰自己的極限,是我個人蠻喜歡的玩法類型。
再加上遊戲又結合RPG遊戲的角色培養,還有如策略類遊戲需要思考隊伍組合,組出超強隊伍通過難關,就是讓人覺得超爽的!
遊戲營運的美中不足...
看完遊戲介紹,是不是覺得跟一款遊戲玩法相同,沒錯,就是神魔之塔的玩法。
兩款遊戲之間有一些恩怨,但不討論,大家都有自己喜愛的遊戲,玩甚麼都很好~
不過在日本紅歸紅,PAD在台灣的熱度跟暢銷榜,反而沒有神魔之塔強,身為忠實玩家想說一下,
在台灣上架的時間太晚,喜愛這種遊戲的玩家都已經「忠實」的留在神魔之塔,搶玩家的先機已失...
圖片中可看到PAD與幽遊白書或七龍珠這些動漫IP合作,對喜愛日本動漫的玩家是一大賣點,早期PAD真的相當有優勢,
不過在神魔之塔知名度大開也大賺後,找IP合作不是困難,之前也與幽遊白書合作,在遊戲中加入了幽遊白書的角色。
原本的優勢點被弱化了,失去先機真的相當可惜....
另外來到台灣上架,遊戲內容不翻成中文...對於大部分玩家來說接受度會更低,我個人稍懂日文,但角色技能越出越複雜,到後來越來越看不懂....還要再去戰友網查詢技能說明,到後來也覺得越來越麻煩了,已經大大降低我繼續玩的意願。
像圖片中是改版過的UI介面,但連我這個玩了很多年又略懂日文的老玩家,看到不熟悉的日文介面,都有一種怎麼看不懂了,很不想去了解的感覺..再加上玩了四、五年,說實在也膩了,就這樣,變成了流失玩家...
不過最後還是想跟大家說,玩遊戲總有玩膩的一天,我玩膩了不代表不好玩,懂日文又喜愛玩遊戲的朋友,相當建議大家下載來玩看看~不懂日文的話也可以到Puzzle&Dragon戰友資訊網找攻略:pad.skyozora.com